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10/18更新:2021/10/09-17【寶可夢卡牌道館賽暨伊布爭奪賽優勝牌組】
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劍盾二彈環境末牌組討論
撰文者:
銀白
大家好~在下銀白,劍盾第三彈的消息已經出來了,表示劍盾二彈的環境到了尾聲,趁這個時間想說來討論一下屬於台灣的特別環境。
本文分兩部分
1.主流與高討度牌組介紹
2.沒退環境的重要影響卡
首先來看一下這個環境下的主流吧
三神蒼響
賽場牌門神,想有機會上賽場打上位必定要過這關。三神這張環境破壞卡可以說非常麻煩,多拿一張獎勵卡的效果讓整個賽程大幅加速,也讓很多以小換大的小人牌消失,搭配上高爆發的蒼響,整體強度跟穩定性可以說很夠,而且三神還有充能的效果,讓組成可以非常的彈性,這牌穩定T1無庸置疑。
無極汰那Vmax
只要舖場就可以無腦打270的強牌,搭配上叉字符的抽牌,以及沒退環境的索羅亞克GX抽濾,讓速度跟強度來到一個極致,想贏先想辦法拼過他的速度吧,第二回270連三神都要怕。
小小丑(火UB
這環境少數活在上位的小人牌,無上限的傷害讓他在Vmax這種高血量時代一樣活的好好的,甚至還有些更強的傾向,反正最大敵人是右手,其他的就是想辦法搞能量上手一拳打而已,很可怕的牌。
焚焰蚣Vmax
又是一組火牌,也是無上限的傷害,搭配上特火能的高血量,讓這組牌也是常勝軍,焊接工的存在讓這組的彈性提升不少,另外接力棒沒退環境更也大大提升了蜈蚣的續戰力,在主流中問心無愧。
哈奇庫噴牌
無論是栗鼠軸還是蝸牛軸,所有人最不想面對的牌型,我不傷害你但是我會讓你很難受,就是這牌打特色,在美日都禁哈奇庫TT的情況中文沒事,讓這牌完美的活下來,最大敵人是拖時間,然後可能讓你沒朋友。
千面避役Vmax
專打主流的二線牌,電牌的衰弱讓水牌有機會出頭,而且在這個舖傷少的時代很多人不會防打後排傷害,也因此讓這組牌有了很好的表現,加上主流牌型中不少都是吃手貼的,更是大大強化了這組牌發揮的空間,此外雪絨蛾的快速充能配上沒退環境的飛奔腰包及大奶罐,讓這牌的續航力強化到一個極致,打主流這牌強。
火box超
夢
超夢box一直是很多人玩的牌型,他的彈性跟變化讓他的強度一直很夠,加上中文一彈還沒退讓超夢有了更多的學習對象,應對上整個強化了很多,而火超夢相比其他軸的超夢他的充能續戰力更強,熔接工的存在充能又濾牌很方便,不像彩超夢靠日獅充能後只能靠手貼,或超超夢吃鋪烏賊,對上這組牌若沒想清楚當心被突襲。
巨
炭山
這牌的強度是有,但是台灣我看到的不多,高血量給高防禦就是在說這組牌,而且順利的話三回240沒問題,鬥系在這環境也是左打無極右打電牌的強者,不過很吃後場是其一大弱點,加上不討喜的造型很可惜。
霜
奶仙
想要可愛的牌組嗎?這牌組最適合,無上限的傷害搭配上可愛的造型讓不少人喜歡,搭配上烏賊王充能的系統,牌組變化性也提升不少,不管配超超夢或是搭配多龍Vmax都是有人做的選擇,唯一可惜就是這牌速度慢加上弱港。
砲蟲與皮捷
常見電牌防一起講,這環境電牌少了不少,皮捷240血量三獎真的很虧,但是愛用者還是不少,砲蟲的出現讓皮捷可以考慮走控,當然也有純的砲蟲控制,讓電牌殺出一條路,電牌是否還有重返T1的可能讓我們看下去。
樹梟
這算是討論度很高的牌,不過在主流排名沒法太靠前,樹梟靠著V.GX沒法傷害的這個特性讓這牌有機會跟主流一戰,而且舖傷的招式也是強大,但是二階進化這實在是大傷,很容易卡了做不出來就慘了,再來也怕來不及處理各牌組的針對寶可夢,處理不掉就等死,小小可惜。
簡單回顧了這環境常見跟高討論的牌組,接下來讓我簡單講一下我覺得沒退環境,然後影響很大的幾張卡吧,有些比較在單一牌組的我就不特別提,講比較廣用的。
反
擊能量
在這個V的環境,反擊能可以用在V寶可夢身上真的產生不少變化,很多兩能開打的V寶可夢都受益,如勾魂眼V搭配反擊能讓舖傷強化,無極也可以外掛一張在落後時快速開打,此外AR卡的特殊能量需求也可以透過反擊能減輕負擔,搭配沒入禁卡的夢妖魔變化更多,雖然沒到環境破壞
但
也影響不少。
瑪夏多GX
能夠學棄牌區基礎寶可夢招式真的方便,當個突襲打手非常適合,而且這環境弱鬥也多,大大提升了這牌的效益,有時候他上來爆一拳剛好結束對戰,有奇效的卡。
大奶罐
手貼回血的特性加強了千面跟火牌的續戰力,在這個高血量時代誰能奶誰就贏面大,而且回收網的存在也變成不用太擔心大奶罐下不來,當初沒想到這麼好用的卡。
卡璞.蝶蝶GX
不用多說的好用工具人,直接抓支援者的效果太方便了,提升了不少牌組的穩定性。
阿羅拉臭臭泥
定場神物,基礎怪沒特性看你玩什麼,直接讓一堆牌型崩潰,最噁心到卡片之一。
好啦本次環境小結到這邊,其實還有不少有趣的牌組,不過篇幅關係就不多討論,下次看系列編號是S4,下彈出來再台灣環境是否會洗盤,讓我們看下去吧。
-銀白
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